対面と打開の弱さをカバーするギア構成。
頭は縛ってた強めのカムバ。
服のメイン効率は弾を+2発出来る。
靴のSP減少はペナ増加込みで丁度50%になる。
対面で1:1交換してしまった時の保険とかで、
色々積んだ結果イカ速を積むスペースなんてなかった。
エリアS+50達成時のギア
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説明・考察
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対面と打開の弱さをカバーするギア構成。
頭は縛ってた強めのカムバ。
服のメイン効率は弾を+2発出来る。
靴のSP減少はペナ増加込みで丁度50%になる。
対面で1:1交換してしまった時の保険とかで、
色々積んだ結果イカ速を積むスペースなんてなかった。