体感1.4が動きやすかったため防御のsを1減らして対応。防御は1.2、残りは メイン効率
ボムコロからのメインのキレの対応をサブからメインに変更、連続でボムが使えない、打ち合いで打てる時間からメイン効率に決定
※実測なしの体感でいじったため微調整あり
※現状各性能を個別に確認したためギア厳選中
体感1.4が動きやすかったため防御のsを1減らして対応。防御は1.2、残りは メイン効率
ボムコロからのメインのキレの対応をサブからメインに変更、連続でボムが使えない、打ち合いで打てる時間からメイン効率に決定
※実測なしの体感でいじったため微調整あり
※現状各性能を個別に確認したためギア厳選中
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