やられることなく、相手を一方的に射撃し、トラップでエリアや通路を守りつつ、前線を維持し、味方の道やエリアを塗る。 …そう簡単にうまくはいかないんだけどもね。 アタマは個人的に好きではないので作り直しを考え中。