重量武器なのでイカ速1.0と、パージ後傘に置いてかれないために人速1.0or0.3は必須です。
メインインクを1.0でパージ→シールド→メイン1発がちょうど打てるようになっています。
受け身術を採用することで、前線への復帰だけでなく、ピンチの時すぐ味方に飛べたりするので練度は必要ですが慣れると強いと思います(そのためのスパ短0.3)
あとは、メイン性能はチャクチが耐えられるように、とりあいず1.0を積んでいる感じです。
受け身術採用 ジャンプ多用タイプ
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説明・考察
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