はじめに
このギアの紹介文に使用されている語法はロジカル語法といい、ポケモンを嗜む一部の層が使用する言葉であって煽り文ではないことをご理解いただけると幸いです。役割論理ってなんぞ?
貴殿らは戦っていて火力が足りない、後もう少し耐えれば勝てるのに...なんて経験はありませんかな?wwwwwwwwww その全てを解決するのがこの戦法ですぞwww
火力と耐久にギアをつけまくり広範囲、高射程、高火力撃で集団戦を優位に進めますなwwwwwwww今回のヤンクリング
んんwwwwwwwwww今回紹介するのはヤライムシューターですぞwwwww ヤイナモやヤイドラに比べ火力や連射力は控えめですが安定性の高い擬似50ダメを評価しヤンクリングになりえると判断いたしましたぞwwwww
正直別注とどちらが役割を持てるか迷いましたがキューバンバブルの利便性を評価しコラボが勝ち上がりましたぞwwwwwwwwww立ち回り
ヤライムの基本は味方が撃ち合いをしている時に中衛位置で強力な50ダメアシストをするのを基本にし、インクを踏みながら突っ込んできた異教徒を99.6ダメで屠りますぞwwwwwwww
混戦にはボムバブルバブルボムで超新星爆発を起こし終戦に至らせる以外ありえないwwww
爆減があることで多少無茶な突っ込みのアシストも可能ですぞwww終わりに
このギアをパクって戦い戦犯しても我は責任を取りませんなwwwwwwwwwwwwww
戦い疲れた時の息抜きに使うくらいがちょうどいいかもしれませんぞwwwww
弾ける戦場、ヤライムシューターですなwww
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説明・考察
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みんなのコメント
- NEET・2019.6.23貴殿のヤライムシューター楽しく拝見させていただきましたなwwwしかしキューバンバブルですと打開時に相手の長射程がキツすぎますぞwwwそこで我からはサブ性能を少し積むのはどうですかな?という提案をさせていただきますぞwww 貴殿の投稿には感謝する以外ありえないwwwwww
- 毒帝どくぽとふ(はぐみの奴隷)・2019.6.23まずは我の投稿を楽死んでいただき何よりですなwww たしかにサブ性能があると打開時の長射程の牽制に便利になりますなwww サブ2個までなら爆減をサブ性能に変えても大丈夫そうですぞwwwwwwwwwwこれ以上サブ性能にギアを割くとコンセプトに響いてしまうのでオススメはできませんなwwww 貴殿の提案には感謝いたしますなwwwwwwww