メイン性能2.1で1発40.4ダメージ。
2発で80ダメ超えるので味方のなにか1発とかボムのカスあたりとかでも2発で倒せたりと連携しやすくなるのと、ダメ減衰や曲射扱いになって3発当ててるのに倒せてない状況も改善されるかも。
スペ増0.3でフルタイム効果&やられたとき用のスペ減0.1でボムピの回転率を補助。
赤いスパッタリーに対し補色の緑のギアでまとめてみた。
1発40ダメ_サブ性能_赤スパ
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説明・考察
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