ペナアップでアドを重ねていき、インク回復で回転率を上げていく。
→そのため、対物アップの採用はなしです。
近距離に詰められてもボムで逃げる時間を作れるように、サブ効率0.3を採用しました。
ペナアップでアドを重ねていき、インク回復で回転率を上げていく。
→そのため、対物アップの採用はなしです。
近距離に詰められてもボムで逃げる時間を作れるように、サブ効率0.3を採用しました。
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