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説明・考察

[フク]
・デュアルに最低限欲しいギア
・メインはスライドで枯渇しやすいのとエリアを塗り続ける為に10
・ジャン短は逃げの為に3だが6でもいい(スペ増を引く)
・安全靴は擬似デュアルプライム対策で最低3

[アタマ]
・アーマー一撃破壊のメイン性能13
・支援の為のスペ増6(自由枠)

[クツ]
・引きや素早い場所替えの為のイカ速10
・擬似デュアルプライムの保険で安全靴3
・気休めだがインク回復3で枯渇対策
・抱え落ち保険でスペ減3

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