死なない前提、ガチマ用(ペナアップ) インクは逆境のアーマーで回す(トラップは基本的に定位置以外使わない) ハイプレ逃げ用ジャンプ短縮 対ジェッパ用爆風軽減(積極的に対峙) 復帰はジャンプやや優先(カムバイカ速切り+ジャンプ短縮)